Textos indispensáveis para Mestres de RPG, dezenas de matérias e artigos com dicas importantes sobre como tornar-se um bom mestre, encontrados na atual blogsfera rpgística. A seção BiBlioteca dos Mestres será atualizada constantemente com novos artigos e dicas sobre o assunto.

BIBLIOTECA DOS MESTRES
- Monte Cook – Planejamento de Masmorras [Parte 1] – Trampolim RPG
- Monte Cook – Planejamento de Masmorras [Parte 2] – Trampolim RPG
- Cinco formas de envolver históricos de personagens – Trampolim RPG
- Histórico do Personagem – Trampolim RPG
- Tavernas – Trampolim RPG
- Seminário – Desenvolvendo vilões na 4ª edição – Trampolim RPG
- Workshop de Construção de Aventuras – Parte 1 – Trampolim RPG
- Workshop de Construção de Aventuras – Parte 2 – Trampolim RPG
- Dicas para rolar um jogo one-shot – Paragons
- Deixe seus NPCs memoráveis sem muito esforço – Paragons
- Tradução do Seminario de Monte Cook: “Sendo um Mestre melhor” [Parte 1] – Paragons
- Tradução do Seminário de Monte Cook – “Sendo um Mestre Melhor” [Parte 2]
- Contextualize a exploração de sua Dungeon! – Paragons
- Campanha no Fichário: Estrutura de Capítulos – Paragons
- Improvisação e planejamento em campanhas de RPG! Confie no seus jogadores! – Paragons
- Como segurar os seus Jogadores! Ganchos nas Aventuras de RPG! [NitroDungeon - Dicas de Mestre]
- Como Mestrar para Iniciantes! (Artigos de RPG do Baú do Tio Nitro)
- Criando terror em Mundos de Fantasia![NitroDungeon - Dicas de Mestre]
- Como eu quebrei um mestre… ou: Como não mestrar – Covil
- Vilões Burros – Inominattus
- Mestrando: Criando um Cenário e Histórias – Lote do Betão
- Mestrando e Jogando com alguma interpretação – Lote do Betão
- Aprendendo com seus erros – Lote do Betão
- Tecendo Tramas – Red Ninja Press
- E quando os jogadores se recusam a colaborar entre sí? – Rpgista
- E quando os jogadores se recusam a colaborar entre sí? – Parte 2
- Pergunte ao RPGgista – Rpgista
- Foco! Por Favor! – Rpgista
- O mestre pode trapacear? – Rpgista
- Design de Campanha – Esquematize sua idéia – Dado Mestre
- (D&D 4) 18 Regras da 4a Edição Que Você Pode Ter Deixado Passar – Calabouço do Medonho
- Dungeons – Vorpal
- Guia para uma dungeon old school – Vorpal
- Mestrando D&D do nível 1 ao 20 – Vorpal
- Não perca o rebolado! – Fale RPG
- 10 Regras do mestre de RPG exemplar – Pensotopia
- Não Intimide seus jogadores! – Falha Crítica
- Como criar Falhas Críticas Inteligentes – Atributo RPG
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