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Arquivo da categoria ‘D&D’

Como você elabora um vilão, crível e memorável? O que faz um vilão terrível é a combinação de suas motivações, seus objetivos e suas formas para realizar esses objetivos. Como todo mundo, os vilões sempre sentem que têm algo a ganhar ou que estão lutando por aquilo que consideram ser um bem maior.
A seguinte lista [...]

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O suplemento Heroes of Horror foi desenvolvido para jogar campanhas de terror ou inserir elementos de tensão e medo em seus jogos de Rpg, com Dicas para Aterrorizar seus Jogadores!
Enquanto os personagens são os protagonistas de todo o jogo de RPG, os vilões são, indiscutivelmente, quase tão importantes em campanhas de horror. Quando está [...]

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Aproveitando o ensejo da semana do Halloween, vou postar uma boa fonte de inspiração para campanhas de terror ou ilustrar suas aventuras. Em outra oportunidade, já postei sobre a arte bizarra de Simon Lee e John Pinkerton e a mórbida arte impecávelmente detalhada de Kris Kuksi, além de imagens reais de Kits para Exterminar Vampiros [...]

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Heroes of Horror é um suplemento sobre técnicas para adicionar medo e terror em seus jogos de Dungeons & Dragons 3.5, que pode tornar-se um recurso valioso tanto para mestres quanto para jogadores que preferem um lado mais sombrio em suas aventuras. O suplemento oferece tudo que é necessário para jogar uma campanha de [...]

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Quando os zumbis estão chegando, como você pretende ficar vivo?

No Zombie Board Game: Last Night on Earth, você vai assumir o papel de um herói de uma pequena cidade ou tornar-se parte do tesouro zumbi e jogar contra seus amigos para saber quem sobreviverá e quem vai morrer.
Onde encontrar as armas? É possível construir uma [...]

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O Battlesmith é um armeiro anão especialista em forjar armas, com a devida experiência em combate, assim como sua magistral habilidade de fabricar armas e fabricar armaduras para criar itens mortais para a defesa de seus lares. Embora, normalmente são os conjuradores os únicos que podem criar itens mágicos, entretanto a engenhosidade dos anões descobriu [...]

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No momento em que uma campanha é preparada, por menor que sejam as informações, tudo sobre o “estilo” dos jogadores e histórico dos seus respectivos personagens é considerado de grande importância para o mestre, muito embora os ganchos e sidequests sejam relevantes para tornar uma campanha mais emocionante e/ou consistente. Portanto, em algumas situações “escrever [...]

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Chegamos em nossa quinta edição do “Quem somos nós?”! A escolha para selecionar o entrevistado desta semana partiu da indicação do terceiro entrevistado, o Jagunço dos blogs .20 e Samurais Seis. Logo, se você é blogueiro e já foi indicado, talvez a próxima [vítima] entrevista seja a sua!
A idéia da série de entrevistas surgiu com [...]

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