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Arquivo da categoria ‘Sistemas’

Como você elabora um vilão, crível e memorável? O que faz um vilão terrível é a combinação de suas motivações, seus objetivos e suas formas para realizar esses objetivos. Como todo mundo, os vilões sempre sentem que têm algo a ganhar ou que estão lutando por aquilo que consideram ser um bem maior.
A seguinte lista [...]

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No momento em que uma campanha é preparada, por menor que sejam as informações, tudo sobre o “estilo” dos jogadores e histórico dos seus respectivos personagens é considerado de grande importância para o mestre, muito embora os ganchos e sidequests sejam relevantes para tornar uma campanha mais emocionante e/ou consistente. Portanto, em algumas situações “escrever [...]

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Desenvolvido com o objetivo de disponibilizar, especialmente aos fãs da série de RPG eletrônico Final Fantasy®, um Livro Básico de regras para ambientação de jogos com elementos típicos presentes em toda a série, o Final Fantasy RPG é um projeto inicial de RPG da Returner, que procura trazer o mundo fantástico e contagiante da saga [...]

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O Mighty Blade é um sistema nacional de RPG simples e especial para jogadores iniciantes, produzido por Tiago Junges.  O sistema é o resultado de quatro anos de desenvolvimento e aperfeiçoamento. Suas regras fáceis tornam o jogo mais rápido e emocionante para qualquer tipo de jogador. Além da velocidade proporcionada pelo sistema, o [...]

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Dia 4 de setembro de 2009, a editora nacional RetroPunk Game Design, que tem como objetivo propagar aos jogadores de RPG do Brasil o conhecimento sobre Savage Worlds, sistema genérico publicado pela Pinnacle Inc, disponibilizou a versão em português OFICIAL do Savage Worlds Test Drive 6 para download, com autorização oficial da compania norte [...]

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Iniciativas de sistemas de Rpg tem atraído cada vez mais público e colaboradores. Na atual blogosfera rpgística são dezenas de blogs que frequentemente postam material exclusivo, em ações conjuntas procurando demonstrar sua paixão por determinado sistema e muito mais importante do que isso é colaborar com as sessões de Rpg dos leitores através de material [...]

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OPERA é um sistema de RPG brasileiro genérico, criado por Leonardo A. de Andrade e Rogério M. Godoy a partir de 1996. Com fãs fiéis graças a sua flexibilidade de regras e ajuste de nível de realismo definido pelos jogadores. “OPERA” é, na verdade, uma sigla que significa “Observadores Perdidos em Realidades Alternativas”.

Seu livro básico [...]

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Graças ao comentário de uma jovem RPGISTA no post “Jogador, abre o jogo!”, decidi continuar o assunto com outros de meus pensamentos, opiniões e desvaneios rpgísticos de típicas madrugadas de insônia.
No último artigo mencionei que a expressão “ abrir o jogo ” pode ser interpretada como uma oportunidade de explorar o potencial alheio, dos [...]

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