Como você elabora um vilão, crível e memorável? O que faz um vilão terrível é a combinação de suas motivações, seus objetivos e suas formas para realizar esses objetivos. Como todo mundo, os vilões sempre sentem que têm algo a ganhar ou que estão lutando por aquilo que consideram ser um bem maior.
A seguinte lista [...]
Posts com Tag ‘Inspiração’
Heroes of Horror – Motivações para Vilões em Campanhas de Horror
Publicado em Artigo, D&D, Sistemas, etiquetado Aventuras, Desafios, Dicas, Horror, Inspiração, Monstros, NPC, Roleplay, Traduções em Outubro 29, 2009 | 3 Comentários »
Os Pesadelos Infantis de Joshua Hoffine
Publicado em Notícias, etiquetado Cinema, Homenagem, Horror, Ilustradores, Inspiração, Monstros, Projetos em Outubro 27, 2009 | 3 Comentários »
Aproveitando o ensejo da semana do Halloween, vou postar uma boa fonte de inspiração para campanhas de terror ou ilustrar suas aventuras. Em outra oportunidade, já postei sobre a arte bizarra de Simon Lee e John Pinkerton e a mórbida arte impecávelmente detalhada de Kris Kuksi, além de imagens reais de Kits para Exterminar Vampiros [...]
Zombie Board Game: Last Night on Earth
Publicado em Notícias, Wargame, etiquetado Desafios, Equipamentos, Horror, Inspiração, Monstros, Wargame em Outubro 26, 2009 | 2 Comentários »
Quando os zumbis estão chegando, como você pretende ficar vivo?
No Zombie Board Game: Last Night on Earth, você vai assumir o papel de um herói de uma pequena cidade ou tornar-se parte do tesouro zumbi e jogar contra seus amigos para saber quem sobreviverá e quem vai morrer.
Onde encontrar as armas? É possível construir uma [...]
Quem somos nós? Entrevista com Valberto do Blog Lote do Betão
Publicado em Entrevistas, Opinião, etiquetado Blogosfera, Entrevista, Eventos, História, Homenagem, Inspiração, Jambô, Old School, Projetos, Super-heróis, Vídeos em Outubro 19, 2009 | 9 Comentários »
Chegamos em nossa quinta edição do “Quem somos nós?”! A escolha para selecionar o entrevistado desta semana partiu da indicação do terceiro entrevistado, o Jagunço dos blogs .20 e Samurais Seis. Logo, se você é blogueiro e já foi indicado, talvez a próxima [vítima] entrevista seja a sua!
A idéia da série de entrevistas surgiu com [...]
Solomon Kane – não está pronto para o Inferno!
Publicado em Notícias, etiquetado Aventuras, Cinema, Dicas, História, HQ, Inspiração, Vídeos em Outubro 9, 2009 | 3 Comentários »
Sua alma está condenada… … Ele renunciou à violência…
Se Ele matar irá para o inferno… … e é um preço que pagará com prazer.
Enquanto o Mal caminhar sobre a Terra… … irá caçá-lo e enviá-lo de volta para o inferno!
O longa “Solomon Kane” é baseado no personagem criado em 1928 [...]
Imagens de Miniaturas – Round X
Publicado em Anime, Miniaturas, etiquetado Animês, Equipamentos, Inspiração, Super-heróis, Wargame em Outubro 8, 2009 | 2 Comentários »
Após tanto tempo sem postar nada sobre o assunto, estamos finalmente retornando com a programação normal da série de Imagens de Miniaturas, atualmente em sua décima edição estamos apresentando belas e exóticas imagens de miniaturas femininas de animes, perfeitas para decoração, colecionadores ou jogos.
Nossas queridas miniaturas permanecem no topo da lista dos post’s mais visitados [...]
Quem somos nós? Entrevista com Dan Ramos do Blog Paragons
Publicado em Entrevistas, etiquetado Blogosfera, Entrevista, Eventos, História, Homenagem, Humor, Inspiração, Monstros em Outubro 1, 2009 | 10 Comentários »
Seja bem vindo a nossa quarta edição do “Quem somos nós?”! Hoje nosso entrevistado é o paragônico de João Pessoa, Dan Ramos, atualmente no Blog Paragons que também mantém um blog pessoal de contos com sua noiva, o Dois Contos.
A idéia da série de entrevistas surgiu com a intenção de esclarecer aos leitores da [...]
Jogador, abre o jogo! Incendiando a sessão! – Parte II
Publicado em Artigo, Sistemas, etiquetado Dicas, Inspiração, Old School, Roleplay em Setembro 18, 2009 | 5 Comentários »
Graças ao comentário de uma jovem RPGISTA no post “Jogador, abre o jogo!”, decidi continuar o assunto com outros de meus pensamentos, opiniões e desvaneios rpgísticos de típicas madrugadas de insônia.
No último artigo mencionei que a expressão “ abrir o jogo ” pode ser interpretada como uma oportunidade de explorar o potencial alheio, dos [...]


























