Stormwrack – Caçador de Leviatã (Leviathan Hunter)

Na semana de aventuras aquáticas você já pode conhecer uma classe de prestígio voltada para aventuras marítimas, o Capitão Lendário (Legendary Captain). A seguir, acompanhe a tradução de outra classe de prestígio realizada por Rodrigo Pagés Fernandez:

 

Caçador de Leviatã

Leviathan Hunter by Joel Thomas

“Aqui existem monstros? Ex-cel-ente.”
– Lillikakooet, caçador de leviatã

 

Os caçadores de leviatã alegram-se em caçar mais que muitos caçadores. Para eles, não existe nenhum estimulo em perseguir meros animais, ou até mesmo monstros de espécie comum. Ele é um aventureiro para quem apenas a mais perigosa presa apresenta desafio suficiente. Ele é dedicado a caçar criaturas embaixo das perigosas profundezas. Muitas pessoas consideram os caçadores de leviatã como incautos ou até mesmo malucos, não entendendo que a principal necessidade que os conduzem é tão profunda quanto o próprio oceano.

 

Se Tornando um Caçador de Leviatã

Quase todos caçadores de leviatã iniciam como um ranger, embora um personagem possa ter níveis de bárbaro também pela resistência geral e capacidade de sobrevivência. Muitos são humanos, visto que a raça é mais orientada para procurar estímulos – especialmente no meio de culturas guerreiras. Darfellans (olhar o livro ou as ilustrações abaixo) fazem excelentes caçadores de leviatã, dado sua antipatia cultural com monstros marinhos, os inimigos das grandes baleias tão amadas pela sua raça. Culturas que enfatizam feitos de bravura ou ousadia, assim como orcs, também são um local de procriação para tais caçadores extremos.

 

Darfellan Racial Illustration by Joel Thomas

 

 

PRÉ-REQUISITOS
Bônus Base de Ataque:
+5.
Talentos: Vontade de Ferro, Rastrear.
Perícias: 4 graduações em Conhecimento (natureza).
Especial: Inimigo Predileto (aberrações, animais, dragões ou bestas mágicas).  


CARACTERISTICAS DE CLASSE

As seguintes características de classe são da classe de prestigio caçador de leviatã.

Percepção de Caçador (Ext): Você possui pedaços significantes de conhecimento relativo aos tipos de criatura que você batalha. Você ganha um bônus de discernimento igual seus níveis de classe + 5 sobre todos os testes de Conhecimento feitos para identificar uma aberração, animal, dragão ou besta mágica ou seus poderes especiais ou vulnerabilidades. Você ganha o mesmo bônus em testes de Sobrevivência feitos para rastrear tais criaturas.

Troféu (Sob):
Você tem a habilidade de “vestir” seu inimigo e proteger você próprio de seus poderes. Toda vez que você matar uma aberração, animal, dragão ou besta mágica, Grande ou Enorme, você pode levar uma parte do corpo como um troféu, como por exemplo, um chifre, dente ou garra. Você deve ter causado dano à criatura no encontro que a matou (você não pode somente assistir o mago detonar-lo e depois reivindicar o troféu), e você deve colher o troféu em 1 minuto da morte da criatura. Depois você deve tratar o troféu com uma mistura de óleo precioso e preservativo mágico custando pelo menos 500 po. Esse processo leva 24 horas.

Quando usado, um troféu concede +2 de bônus de competência para CA e nos testes de resistências contra todas as criaturas daquele tipo. Por exemplo, usar a garra de um dragão vermelho concede a você o bônus contra os ataques dos dragões vermelhos (mas não outras espécies de dragões).

 

No 5º nível, o bônus para CA e testes de resistência aumenta para +4.

Um troféu funciona somente para o caçador de leviatã que o criou. Ainda que você possa criar muitos troféus, você pode se beneficiar dos efeitos de não mais que um troféu por nível de classe. Vestir simultaneamente mais troféus que isso anula o efeito de todos os troféus.

Destruidor de Leviatã (Ext):
Você aprende a posicionar seus ataques onde eles tenham um maior efeito nocivo contra criaturas grandes.

Iniciando o 2º nível, você causa 1d6 pontos de dano adicional em qualquer ataque corpo-a-corpo feito contra aberrações, animais, dragões ou bestas mágicas de tamanho Grande ou Enorme. Esse dano adicional aumenta para 2d6 pontos no 4º nível.

Lutador Astuto:
Você encara muitas criaturas capazes de triturar você em seus tentáculos, garras ou dentes. Para melhor resistir a tais ataques, você ganha Lutador Astuto* como um talento adicional no 3º nível, mesmo se você não atender os pré-requisitos.

Imunidade a Medo (Ext): Você finalmente aprende para acerar sua vontade contra o terror daqueles derrotados de menor determinação. Quando você alcançar o 5º nível, você se torna imune a medo.

 

Darfellan by Joel Thomas

 

Tabela: O Caçador de Leviatã – Dado de Vida: d10
Nível – BBA – Fort – Refl – Vont – Especial
1 – +1 – +2 – +0 – +0 – Percepção de Caçador, Troféu +2
2 – +2 – +3 – +0 – +0 – Destruidor de Leviatã +1d6
3 – +3 – +3 – +1 – +1 – Lutador Astuto
4 – +4 – +4 – +1 – +1 – Destruidor de Leviatã +2d6
5 – +5 – +4 – +1 – +1 – Imunidade a Medo, Troféu +4

 

Perícias de Classe (4 + modificador de Inteligência): Escalar, Ofícios (qualquer), Obter Informação, Esconder-se, Saltar, Conhecimento (arcano), Conhecimento (masmorras), Conhecimento (natureza), Ouvir, Furtividade, Profissão (qualquer), Observar, Sobrevivência e Natação.

*Lutador Astuto: Talento do Completo do Guerreiro.

 

Krakentooth by Wayne England

 

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